Die Garderobe seltsamer neuer Welten gestalten: Ein Interview mit Kostümbildnerin Bernadette Croft
Star Trek: Strange New Worlds, eine Serie, die auf der Enterprise spielt, bevor Captain Kirk in der Originalserie das Steuer des Schiffes übernahm, musste eine schwierige Balance finden zwischen der Wahrung des Aussehens von TOS und gleichzeitig einem frischen und „modernen“ Erscheinungsbild der Serie. für unsere heutigen Augen.
Ein Teil dieser Bemühungen umfasst die Kostüme, die Captain Christopher Pike, seine Crew und andere Charaktere aus Strange New Worlds tragen. Alles, vom Design bis hin zu den Materialien, die zur Gestaltung der Garderobe aller verwendet werden, beginnt mit der Kostümdesignerin der Show, Bernadette Croft. Ich hatte die Gelegenheit, sie über ihre Arbeit an Strange New Worlds zu interviewen und wie sie den spezifischen Look für Charaktere wie Pike, T'Pring und Nurse Chapel kreierte.
Schauen Sie sich das Gespräch unten an, aber seien Sie gewarnt!Leichte Spoilerdurch die ersten sechs Episoden von Strange New Worlds finden Sie unten!
Dieses Interview wurde aus Gründen der Klarheit gekürzt und leicht bearbeitet.
Bildnachweis: Paramount+
Eines der ersten Dinge, die mir ins Auge fielen, insbesondere als ich die ersten paar Episoden der Serie sah, war, wie gut die Kostüme den Look und das Feeling der Originalserie vereinen, aber auch, wie sie modernisiert wurde sozusagen „moderner“. Was war Ihr kreativer Prozess, um den Uniformen diesen neuen, aber dennoch vertrauten Look zu verleihen?
Wir wollten der Nostalgie der Originalserie Tribut zollen, aber die Konstruktionstechniken für die Silhouette aktualisieren und modernisieren, und natürlich hat sich die Stoffauswahl in den letzten 56 Jahren stark weiterentwickelt. Also ja, ich bin definitiv von der Originalserie inspiriert. Der Kostümdesigner war William Ware Theiss, und ich bin auch von Gersha Phillips inspiriert, die die Designerin von „Discovery“ ist, weil „Strange New Worlds“ im Wesentlichen zwischen den beiden Shows liegt – wir sind bei etwa 2256 und TOS bei etwa 2266. Es muss also eine visuelle Kontinuität zwischen den drei Shows bestehen.
Also ja, es war eine kreative Herausforderung – die Uniformen, die auf der Discovery eingeführt wurden, waren etwas formeller, sie hatten diesen hohen Kragen. Und in Strange New Worlds wollten die Produzenten eine etwas lockerere, freundlichere und farbenfrohere Atmosphäre haben, die eher an die Originalserie erinnert.
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Eine Uniform, die meiner Meinung nach für Trek-Fans besonders aufregend war, war in Episode fünf, als wir Captain Pike in einer grünen Tunika sehen, die der von Kirk ähnelt. Wie kam es zu der Idee, diesen Look zu übernehmen und es auch als Diplomatenuniform zu gestalten?
Gute Beobachtung, denn so gehen wir damit um – diese spezielle Tunika ist eher etwas, das Pike bei diplomatischen Treffen tragen kann oder wenn er auf einen Planeten gehen und mit verschiedenen Anführern kommunizieren muss.
Akiva Goldsman, einer unserer Showrunner und Produzenten, ist ein überzeugter Trekkie und hat sich diese grüne Wickeltunika gewünscht. Wir haben den Schnitt modernisiert und ihn an unsere Uniformen in „Strange New Worlds“ erinnern lassen, sodass er eine etwas strukturiertere Schulter hat . Wir haben auch den Stoff aktualisiert und individuell bemaltes Leder als Akzentdetails an den Ärmeln und oben an den Schultern verwendet. Nur damit die Tunika nicht flach aussah und unter den Studiolichtern Dimension und optisches Interesse hatte. Aber ja, uns wurde diese Ehre und das Vergnügen zuteil, diese ikonischen Kostümteile aus der Vergangenheit zu modernisieren, und obwohl es einschüchternd ist, macht es gleichzeitig einfach so viel Spaß.
Bildnachweis: Bernadette Croft/Paramount+
Sie haben den Stoff ein paar Mal erwähnt. Ich habe Anson Mount tatsächlich während des Strange New Worlds-Junkets interviewt, den sie zuvor hatten, und eines der Dinge, die er über die Kostüme sagte, abgesehen davon, dass er einem Requisiten gab, war, dass man in einer Show wie Strange New Worlds Kleidung von Grund auf herstellt. sozusagen – man kann zeitgenössische Kleidung nicht von der Stange nehmen und sie modifizieren, man muss die Dinge komplett aus Stoff machen, da es keine bessere Formulierung gibt. Wie sind Sie bei der Auswahl der Rohstoffe für die Herstellung der Kostüme vorgegangen?
Ja, wir hatten also viel Hilfe und Ratschläge von Gersha Phillips, der Kostümdesignerin bei Discovery. Und wir haben uns für Unternehmen entschieden, die sich viel mit Sportbekleidung beschäftigen und deren Stoff eine technische Passform hat – er ist knitterfrei, feuchtigkeitstransportierend, sodass Schauspieler nicht zu sehr schwitzen. Unsere spezielle Uniform wurde mit einem Mikrofleece verklebt, um ihr ein leicht federndes Aussehen zu verleihen, so dass es aussieht, als wären diese Uniformen maschinell bedruckt worden und passen der Person perfekt.
Und dann unser Mikrodruck, das ist dieses coole Feature, das wir gemacht haben, und ich denke, die Fans haben es wirklich aufgegriffen und geliebt. Wir haben dieses mit Silikon bedruckte Abteilungssymbol oben auf den Schultern und auf den Ärmeln aller unserer Produkte Uniformen der Sternenflotte. Und zunächst ist es subtil, nur dieser kleine Glanz, der sich in diesen Nahaufnahmen widerspiegelt. Aber es ist einfach ein schönes Element, das alle Uniformen miteinander verbindet.
Bildnachweis: Bernadette Croft/Paramount+
In „Strange New Worlds“ bekommen wir einige andere Charaktere aus TOS zu sehen, die wir in dieser Art von aktuellen Trek-Serien noch nicht gesehen haben – ich denke dabei speziell an Nurse Chapel und T’Pring. Ich würde gerne hören, wie Sie daran herangegangen sind, ihr spezifisches Aussehen aus der Originalserie zu übernehmen und es auf Strange New Worlds zu übertragen.
Für die Uniform von Chapel haben wir uns an der medizinischen Uniform von Discovery orientiert und diese mit der Uniform von TOS kombiniert. Der Arztkittel, den Bones trägt, ist also der, den auch unser Dr. M'Benga trägt. Also haben wir die beiden verschiedenen Shows zusammen verwendet und mithilfe des Mikrodrucks alles miteinander verknüpft. Aber Chapel ist viel lebhafter und hat so viel Charakter in unserer Show, und der weiße Overall spiegelt meiner Meinung nach wirklich ihren energiegeladenen Charakter wider.
Bildnachweis: Marni Grossman/Paramount+
Es schien fast eine Verbindung zu ihrer Freizeitkleidung zu sein. Ich glaube, es war in Folge 105, „Spock Amok“, als sie an der Bar ein schwarz-weißes Kleid trug. Es sah so aus, als ob sich dieser Look auf ihre Freizeitkleidung übertragen ließe.
Ja, der Date-Look war ein bisschen von den 60ern inspiriert, nur mit den kräftigen Linien und dem Schwarz und Weiß. Und selbst die Art, wie ihre Haare waren, erinnerte uns ein wenig an die 60er Jahre. Wir neigen dazu, das von Zeit zu Zeit zu tun, nur weil die Originalserie zu dieser Zeit veröffentlicht wurde.
Und dann haben wir noch T'Pring, eine weitere Kultfigur, die erstmals von Arlene Martell gespielt wurde. Sie war eine sehr modebewusste Persönlichkeit – sie trug dieses unglaubliche silberne Kleid und hatte all diese aufwendigen Verzierungen an sich. Und unsere jüngere Version von T'Pring, gespielt von Gia Sandhu, für die „Spock Amok“-Folge haben wir mit dieser unglaublichen Designerin Iris van Herpen zusammengearbeitet und konnten dieses wirklich schöne, verträumte, fremdartige, silberne, reflektierende Kleid verwenden. Und für uns spiegelte es wirklich T'Prings Selbstvertrauen wider – ihre Intelligenz und ihr königliches Auftreten.
Bildnachweis: Bernadette Croft/Paramount+
In Episode 106, „Lift Us Where Suffering Cannot Reach“, trugen die Menschen auf dem Planeten Majalis, einer Zivilisation, die zwar fortgeschritten ist, aber, wie wir herausfinden, eine dunkle Kehrseite, sehr kunstvolle Kostüme. Wie wollten Sie durch ihre Kleidung vermitteln, was für eine Zivilisation Majalis ausmachte?
Das Volk der Majalia lebte in dieser utopischen Gesellschaft. Sie waren sehr ätherisch und skurril, und das wollten wir in der Art und Weise widerspiegeln, wie sie sich kleideten. Das zeigte sich auch an der Farbpalette, die aus Juwelentönen und langen, fließenden Stoffen, verziertem Schmuck und viel Gold bestand. Und wir wollten einfach, dass das einen starken Kontrast zu den düsteren Untertönen der Episode darstellt. Für Aloras zeremonielles Kleid haben wir mit einem anderen unglaublichen Designer namens Hassidriss zusammengearbeitet. Es war dieses wunderschöne Ombre-Kleid, das wie ein Sonnenuntergang aussah. Es war plissiert, handgefärbt und einfach so kunstvoll und besonders.
Bildnachweis: Bernadette Croft/Paramount+
Ich weiß, dass ich Sie nach bestimmten Charakteren gefragt habe, die mir beim Anschauen von „Strange New Worlds“ ins Auge fielen, aber haben Sie bestimmte Charaktere oder Kostüme oder auch nur ein Detail eines Kostüms, das Ihnen wirklich Spaß gemacht hat, auf die Leinwand zu bringen?
Für jede Episode haben wir die unglaubliche Gelegenheit, neue Charaktere oder Außerirdische zu erschaffen, oder ich kann eine einheitliche Variante ausarbeiten, es war einfach eine große Freude und ein Privileg.
Ich würde sagen, dass [die auf dem Planeten Persephone III lebende Spezies] ein ganz besonderer Außerirdischer war, den ich entwerfen durfte. Sie sind eine in der Wüste lebende Nomadenrasse und haben diese erdige, organische Qualität, und wir brauchten die Kostüme, um die Umgebung der Außerirdischen widerzuspiegeln. Durch ihre Verzierung kann das Publikum erkennen, dass es diese kulturellen familiären, sozialen und religiösen Statuselemente gab.
Unsere wichtigste Textilkünstlerin Anna Pantcheva und ihr Team verwendeten all diese erstaunlichen Techniken wie Eisfärben und Rostfärben, mit Silikon überzogene Stoffe und führten auch gekochte Wollskulpturen durch. Unsere Key-Effects-Entwicklerin Jennifer Johnson und ihr Team haben diese wunderschönen Reisehüte plissiert und geformt, die wiederum von der unglaublichen Designerin Iris van Herpen inspiriert wurden. Wir konnten die kreative Denkgeschichte des gesamten Teams wirklich in diese Außerirdischen einfließen lassen.
Neue Episoden von Star Trek: Strange New Worlds erscheinen donnerstags auf Paramount Plus.
Leichte Spoiler Eines der ersten Dinge, die mir auffielen, insbesondere als ich die ersten Folgen der Serie sah, war, wie gut die Kostüme das Erscheinungsbild der Originalserie vereinen, aber auch, wie sie aktualisiert wurde um sozusagen „moderner“ auszusehen. Was war Ihr kreativer Prozess, um den Uniformen diesen neuen, aber dennoch vertrauten Look zu verleihen? Eine Uniform, die meiner Meinung nach für Trek-Fans besonders aufregend war, war in Episode fünf, als wir Captain Pike in einer grünen Tunika sehen, die der von Kirk ähnelt. Wie kam es zu der Idee, diesen Look zu übernehmen und es auch als Diplomatenuniform zu gestalten? Sie haben den Stoff ein paar Mal erwähnt. Ich habe Anson Mount tatsächlich während des Strange New Worlds-Junkets interviewt, den sie zuvor hatten, und eines der Dinge, die er über die Kostüme sagte, abgesehen davon, dass er einem Requisiten gab, war, dass man in einer Show wie Strange New Worlds Kleidung von Grund auf herstellt. sozusagen – man kann zeitgenössische Kleidung nicht von der Stange nehmen und sie modifizieren, man muss die Dinge komplett aus Stoff machen, da es keine bessere Formulierung gibt. Wie sind Sie bei der Auswahl der Rohstoffe für die Herstellung der Kostüme vorgegangen? In „Strange New Worlds“ bekommen wir einige andere Charaktere aus TOS zu sehen, die wir in dieser Art von aktuellen Trek-Serien noch nicht gesehen haben – ich denke dabei speziell an Nurse Chapel und T’Pring. Ich würde gerne hören, wie Sie daran herangegangen sind, ihr spezifisches Aussehen aus der Originalserie zu übernehmen und es auf Strange New Worlds zu übertragen. Es schien fast eine Verbindung zu ihrer Freizeitkleidung zu sein. Ich glaube, es war in Folge 105, „Spock Amok“, als sie an der Bar ein schwarz-weißes Kleid trug. Es sah so aus, als ob sich dieser Look auf ihre Freizeitkleidung übertragen ließe. In Episode 106, „Lift Us Where Suffering Cannot Reach“, trugen die Menschen auf dem Planeten Majalis, einer Zivilisation, die zwar fortgeschritten ist, aber, wie wir herausfinden, eine dunkle Kehrseite, sehr kunstvolle Kostüme. Wie wollten Sie durch ihre Kleidung vermitteln, was für eine Zivilisation Majalis ausmachte? Ich weiß, dass ich Sie nach bestimmten Charakteren gefragt habe, die mir beim Anschauen von „Strange New Worlds“ ins Auge fielen, aber haben Sie bestimmte Charaktere oder Kostüme oder auch nur ein Detail eines Kostüms, das Ihnen wirklich Spaß gemacht hat, auf die Leinwand zu bringen?